Что такое иммерсивная игра-симулятор?

Если вам случится встретить описание «Immersive Sim» в игре и задаться вопросом, что это значит, это определенно вопрос, который нужно задать. Как и многие типы видеоигр, этот тип игр трудно описать одним предложением.

Давайте узнаем, что такое иммерсивное моделирование. Мы изложим философию таких игр, обсудим элементы, которые должны быть в таких играх, и рассмотрим примеры похожих игр.

Пояснения | Иммерсивное моделирование 1 | 1dNwH5uXgUDS3a26hfjH7zQ DzTechs

Что такое иммерсивное моделирование?

Одним словом, игры-симуляторы с эффектом погружения — это видеоигра, которая фокусируется на выборе игрока, предлагая открытый мир с новыми системами и согласованными правилами. Хотя не все иммерсивные симуляторы делают это одинаково, основные принципы одинаковы для всех.

Его главное преимущество основано на использовании систем симуляции, реагирующих на разнообразные действия игрока, в сочетании с доступом к широкому спектру способностей. Это позволяет использовать творческие и разнообразные решения, понятные игре, в том числе игровые ситуации, возникающие за рамками того, что изначально было предусмотрено разработчиками. Их не следует путать с игровыми системами, которые позволяют игроку выбирать в ограниченном смысле, или системами, которые позволяют игроку легко избежать последствий своих действий.

Как и рогалики, которые мы определили ранее, игра-симулятор с эффектом погружения — это не столько жанр, сколько философия игрового дизайна. Это означает, что его не так легко обнаружить, как различные конкретные типы, такие как шутеры от первого лица или платформеры.

Иммерсивные игры-симуляторы по определению допускают несколько подходов и обычно включают в себя элементы из других жанров, таких как ролевые игры, стелс-игры, шутеры от первого лица (FPS), платформеры или даже ужасы выживания. Хотя в нем обычно меньше окружение по сравнению с играми с открытым миром, он имеет тенденцию к нелинейному игровому процессу, позволяя игроку прогрессировать по своему желанию и выполнять побочные квесты по мере развития основного сюжета.

Термин «Sim Immersive» также может использоваться для описания философии игрового дизайна, лежащей в основе жанра иммерсивных симуляторов: использование интерактивных, отзывчивых и согласованных игровых систем для создания новых игровых ситуаций и предоставления игроку чувства независимости. Проверять Что такое стелс-игры и как они работают?

Особенности иммерсивной игры-симулятора

Чтобы точно знать, что делает игру захватывающей симуляцией, нам нужно глубже погрузиться в основные элементы.

Решения игрока лежат в основе

Иммерсивная симуляция дает игроку цель, которую нужно достичь, но не говорит ему, как именно это сделать. Это касается как крупных целей, так и тонких решений.

Например, миссия может поручить вам убить цель в его дворце. Вы можете подойти, прокравшись через подвал и выгнав людей, подойдя к входной двери и расстреляв всех, или найдя окно, ведущее прямо в его комнату.

Чтобы все эти варианты не переполнялись, иммерсивная игра-симулятор часто содержит полезную информацию, разбросанную по уровням. Они могут указать вам на потенциальные решения или риски, если вы потратите время на их поиск.

Нет "правильного" решения. Разработчик создает эти открытые области и позволяет вам выбирать, как вы хотите играть. Это делает иммерсивную игру-симулятор легко воспроизводимой, так как могут быть части уровня, которые вы не видели, или решения, которые вы не пробовали с первой попытки.

Захватывающая игра-симулятор, построенная на системах

Многие современные игры представляют собой превосходно написанные линейные опыты. Например, когда вы достигнете определенной точки, будет воспроизводиться ролик, чтобы перейти к следующей области, или может быть определенный предмет, который вам нужно использовать для решения головоломки.

Вместо этих уникальных моментов иммерсивные игры-симуляторы строятся на платформах, которые следуют четким правилам. Если вы найдете в мире огонь и сможете потушить его, бросив на него ведро воды, вы будете знать, что это возможно с любым источником огня, который вы найдете в будущем.

Точно так же, после наблюдения за охранником, вы можете ожидать, что он продолжит следовать за ним, если вы не будете мешать ему своими движениями. И стандартная логическая система Sentinel может означать, что она всегда будет включать тревогу, если обнаружит вас.

Систематический дизайн означает, что вы чувствуете, что находитесь в реальном мире, который играет по своим правилам, а не на сайте, созданном для видеоигры. Эти системы влияют на весь игровой мир, а не на отдельные моменты, созданные лишь для нескольких частей игры. Проверять Что такое слэш-энд-слэй видеоигры?

многообещающая игра

Возникающий геймплей — это термин, который в видеоигре относится к сложным ситуациям, возникающим в результате неожиданного взаимодействия более простых механизмов. Таким образом, это приложение концепции внешнего вида к частному случаю видеоигр.

Этот термин относится к вашей способности использовать преимущества игровых систем. Критическое мышление может позволить вам найти решения, которые сам разработчик не предполагал.

Например, как только вы поймете, что охранник всегда будет бежать к ближайшей тревоге, когда увидит вас, вы можете подумать о том, чтобы поставить мину перед кнопкой тревоги. Затем, когда охранник пойдет стрелять в него, он будет уничтожен взрывом. Вы также можете найти способ использовать предмет, который позволит вам более свободно передвигаться и пропускать определенные области.

Взаимодействие систем может привести к тому, что у каждого игрока будет разный опыт игры с заголовком по сравнению с другими играми, разработанными так, чтобы каждый раз быть одинаковым. Пока это работает по правилам игры, любая ваша идея будет работать.

Последовательный и интерактивный дизайн

Продолжая вышеизложенное, иммерсивные игры-симуляторы имеют четкие правила. Вы не найдете невидимых стен, сдерживающих вас, потому что «вам еще не положено туда идти».

Во многих случаях вы даже можете убить важных персонажей истории. Но это не приводит к мгновенному провалу, как в других играх. Вместо этого игра продолжается и меняется в соответствии с вашим выбором. Обычно единственный способ проиграть — это смерть вашего персонажа.

Наконец, захватывающая игра-симулятор взаимодействует с вашим выбором, даже маленьким. Персонаж может застрять на чем-то, что он делал в прошлом, или у него могут возникнуть трудности с выполнением более поздней миссии, если вы убили важного человека в предыдущей миссии. В Dishonored общее количество убитых вами людей способствует вашему «хаосу»; Если все время убивать, мир становится опаснее.

Судя по тому, как вы решаете играть момент за моментом, эти реакции более органичны, чем хорошие или плохие бинарные моральные выборы, которые могут предложить большинство других игр.

Примеры иммерсивных игр-симуляторов

Хотя список лучших иммерсивных игр-симуляторов выходит за рамки этого введения, мы можем рассмотреть несколько популярных игр, чтобы завершить наше обсуждение.

Отличные иммерсивные игры-симуляторы, разработанные Looking Glass Studios. Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 года была первым примером того, что можно было бы назвать «Immersive Sim». Последующие игры, основанные на ее идеях, включая Thief (1998) и его сиквелы, System Shock (1994) и System Shock 2, а также оригинальную Deus Ex 2000 года. «.Sim», когда оглядываешься на Deus Ex.

Имея нишевую привлекательность и не столь востребованную на рынке, как другие типы игр, современные иммерсивные симуляторы встречаются редко. Deus Ex: Human Revolution и Dishonored 2012 года (наряду с их сиквелами) — одни из самых громких недавних игр в этом жанре. Другие недавние иммерсивные игры-симуляторы включают Prey 2017 и Deathloop (в некоторой степени).

Иммерсивные элементы симуляции в других играх

Даже если игра не считается иммерсивной симуляцией, потому что она не основана на всех элементах, описанных выше, она все равно может использовать те же принципы, которые делают иммерсивную симуляцию такой увлекательной.

Например, в The Legend of Zelda: Breath of the Wild эффект дождя варьируется от гашения ракет противника до затруднения подъема. Также есть много места для новых решений, таких как бросить меч во врагов и заставить их поднять его, заставляя их оглушаться, когда они попадаются металлическим предметом во время шторма.

Современная трилогия Hitman близка к относительно захватывающему симулятору, поскольку эти игры предлагают вам широко открытые уровни, где вы выбираете, как убивать свои цели. Ускользнуть, пока цель находится в ванной, и утопить ее так же целесообразно, как притвориться поваром и отравить еду.

А в таких ролевых играх, как Fallout 3 и New Vegas, у вас есть множество способов выполнять миссии в зависимости от сильных сторон вашего персонажа. Хотя это все еще ролевые игры, они показывают, как все виды игр могут включать в себя элементы иммерсивной симуляции, не будучи «настоящей» иммерсивной симуляцией. Проверять Что такое РПГ? Все, что вам нужно знать о ролевых играх.

Погрузитесь и исследуйте захватывающую игру-симулятор

Взглянув на основные игры иммерсивной симуляции и обсудив, как эти элементы делают игровой процесс более увлекательным, вы теперь должны понять основы иммерсивной симуляции. Если вас раздражает письменный и ограничительный характер многих современных игр, иммерсивные симуляторы предлагают отличное противоядие, вознаграждая творческое мышление.

Есть много других игровых жанров, которые можно подробно изучить, если вам интересно. Теперь вы можете просмотреть Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия?

ДзТех

Я государственный инженер с большим опытом работы в области программирования, создания веб-сайтов, SEO и технического написания. Я увлечен технологиями и посвящаю себя предоставлению качественной информации общественности. Я могу стать более ценным ресурсом для пользователей, которые ищут точную и достоверную информацию об обзорах продуктов и специализированных приложениях в различных областях. Моя непоколебимая приверженность качеству и точности гарантирует, что предоставляемая информация заслуживает доверия и полезна для аудитории. Постоянное стремление к знаниям заставляет меня идти в ногу с новейшими технологическими разработками, гарантируя, что общие идеи будут передаваться в ясной и доступной форме.
Перейти к верхней кнопке